Всесвіт
4 серпня 2024

Помпеї: вибори до сенату

Відвідали: 2
Організатори
Майже Нетфлікс
Регіон
Київська область
Формат
Камеральна рольова гра
Жанр
Історичний/Псевдоісторичний
Піджанр
Псевдоісторичний-Античність
Місце проведення
Гідропарк, Київ
Тип поселення
Не потребує поселення
Внесок
200 грн
Посилання
Telegram
Помпеї: вибори до сенату

Опис

Що: рольова гра “Помпеї: вибори до сенату” 
Де: Гідропарк, Київ 
Коли: 04.08.2024 (по грі 04.08.62 р. н.е.) 
Дрескод: стилізація античного вбрання. 
Що брати: на чому сидіти-лежати, їжу, напої, рушник, трохи посуду, гарний настрій.  
Внесок: 200 грн. (витрачається на реквізит, доїзд, їжу на стіл і напої та інші оргвитрати). 
 
 
Сітка ролей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PCu-0xCpNWEJOhXMhEOmjrKaGi3_21U3o6FEBmjOGdY/edit?usp=sharing 
Група гри: https://t.me/Pompeii2024 
Форма заявки: https://forms.gle/eSQNEsSymKNWFV6m8
 
Це гра-посиденьки з легкою рольовою взаємодією, заради красивої атмосфери та відпочинку. Розрахована на 10-20 людей. Крім персонажів із сітки ролей, можна, за бажання, пропонувати свої ролі.  
 
Гра має розважальний характер, тому будь-яка чоловіча роль (яка могла в ті часи займатися тільки чоловіком) може бути жіночою і це має сприйматися нормою в рамках гри.  
Наприклад, може бути проконсулка, виноробиця тощо.  
Імена можна вибирати зі списку або придумати своє, і ми впишемо вас в сітку ролей.  
 
Впродовж гри відбуватимуться події, що вплинуть на всіх або частину героїв. Також будуть зав’язки та невеличкі завдання-квести.  
Ми граємо в атмосферу римської провінції, у звичайне життя і трохи надзвичайні події та реакції на них. Нічого смертельного, до загибелі Помпеїв ще 17 років

Еквалайзер рольової гри

Робота майстрів під час гриУ деяких майстрів робота закінчується з початком гри. Потім вони залишають все на відкуп гравцям. Інші постійно впливають на гру по ходу дії. Наскільки активно ви регулюєте ігровий процес? Робота майстра - лише доігрова підготовкаМайстри стежать і контолюють весь сюжет, можуть скасовувати дії гравців.
Відкритість інформаціїЧи є вся ігрова інформація відкритою? Чи вся інформація вводить поступово і є для більшості гравців таємницею?Вводна інформація мінімальна, все розкривається поступовоВся інформація відома на початку
Тиск на гравцяЯк ви передаєте незручності на грі? Незручності фізичного та психологічного характеру на грі відсутніГравці попереджені і усвідомлюють те, що вони відчуватимуть фізіологічні та психологічні незручності
Створення персонажаХто створює персонажівГравці вибирають ролі з сітки ролейГравці самостійно придумують собі роль
МетатехнікиМетатехніки - методи передачі інформації гравцям, але не персонажам.Інформація вводиться виключно "в грі", пожиттєвого її обміну немаєГравці спілкуються "по життю", лише номінально передаючи інформацію про своїх персонажів
Рушій історіїСуперництво чи командна робота, що є рушієм історії в вашій грі?У кожного гравця позначено персональну мету, що суперечить цілям більшості інших гравцівЄдиний спосіб не програти - це командна гра, в якій всі гравці беруть участь у вирішенні спільного завдання.
Стиль комунікаціїЯкий стиль взаємодії між гравцями передбачається на грі?Гра є словесною, фізичної взаємодії з гравцями немаєМіж гравцями фул-контакт, гравці попереджені та усвідомлюють небезпеку ігрових ситуацій
Вплив досвіду гравця (bleed-in)Чи використовуєте ви елементи з особистого життєвого досвіду гравців у формуванні їхніх персонажів, чи створюєте бар'єри та дистанціюєте особисті переживання гравців від переживань їхніх персонажів? Гравці є собою лише в альтернативній обстановці. Особистість гравців немає нічого спільного з особистостями персонажів
Вірність сетингуРеконструкція поведінки чи внутрішнє переживанняГравці нічого не знають про поведінку їхніх прототипів і виходять із власних спонукань.Поведінка гравців суворо відповідає прообразу першоджерела
Розкриття темиНаскільки ситуація на вашій грі наближена до ситуації подій, що моделюються?Вимоги до костюма та антуражу відсутні або повністю віддаються на відкуп гравцям. Ігрові будівлі та приміщення не мають оформленняПовна реконструкція костюма. Споруди декоровані для максимальної схожості з оригіналом.
СценографіяЯк гравці взаємодіють із оточенням? Чи є все оточення частиною самої гри (на 360 градусів)Нічого не відчуждається, споруди не можна ламати, їжа поза грою. Все у грі. Можливо відчуждати речі та їжу.