Предстоящие события

Что: Камерная игра «Театр вампиров: Суд над Клодией»

По мотивам «Вампирских Хроник» Энн Райс и фильма «Интервью с вампиром»

Организаторы:Hell Zahes|Natalya  Polonsksya.

Дата: Ориентировочно начало февраля 2021 года

Место проведения: Харьков

Тип поселения: дом

Формат: 15-20 человек

Продолжительность: от двух до трех дней, игровое время приблизительно с 16 вечера до 3х часов ночи.

Взнос: 300-600 грн

Возрастные ограничения: 18+

Ссылки: Телеграмм канал : https://t.me/joinchat/NwILOBv6qBotBLsnpTMZFA

Сеттинг: в рамках вселенной Энн Райс

Время и место действия в игре: Париж, 19 век

 

«Театр вампиров» - гротескный мир, в  котором невозможно отличить пугающую игру от чудовищной правды, в котором смерть правит бал под маской лицедейства. Мир, где опасность грозит всем, даже бессмертным.

Хозяин этого  места – Арман, четырехсотлетний вампир с лицом юного ангела. Но не обманывайтесь его невинным видом, мало кто из живущих ныне бессмертных может быть опаснее его.

Но если вы готовы рискнуть – «Театр Вампиров» распахнет перед вами двери, и вы попадете прямо на судебный процесс, в центре которого вампирша Клодия, обвиняемая в покушении на уничтожение своего отца и создателя, Лестата…

 

Во что играем: Судебный процесс над Клодией, а также Луи и Мадлен. Завязка каноничная, описанная в книге «Интервью с вампиром» а вот развитие событий зависит от действий всех игроков. Вы можете взять на себя роль каноничного персонажа, или же ОС, который впишется во вселенную Энн Райс, вампира или человека. Также Вы можете взять роль каноничного персонажа, который появляется в книгах позже указанного таймлайна, и оправдать его появление.

 

Контакты мастеров в телеграмме: +380500891322

+380999400184

Про проект: http://dx.ua/DjclC

Що буде відбуватись:
2377 рік

Звичайний день в звичайному місті планети Земля. Але цей світ більше не схожий на той, який бачимо ми, виглядаючи з вікна.

В ньому трансгуманізм зробив для людства все що хотів, не зважаючи на супротив.

В ньому можна за одне коротке життя побачити безліч нових людських світів або вибрати століттями подорожувати, щоб знайти свій світ. Яка різниця, що більше вже не побачиш тих, хто лишився позаду. Треба лиш сподіватись, що твій корабель не зустрінуть їх нащадки у місці прибуття.

В ньому можна дуже швидко вмерти, якщо не маєш достатньо грошей; або жити майже вічно, якщо ти улюбленець долі. Твоє тіло тут – вже не твоя особиста справа. Воно – розмінна монета для того, хто сильніший.

Що: LARP "Атом людяності”

Сеттінг: Кіберпанк, світ романів Річарда К. Моргана “Видозмінений вуглець” та однойменного серіалу

Благословением небес, все мирно на землях, которыми правят пять великих Орденов. Крестьяне пашут землю, чиновники управляют, торговцы торгуют, а заклинатели защищают их всех от темных тварей, демонов, призраков и оживших мертвецов. 
Но уже не первый день четыре ордена обеспокоены нарастающей мощью пятого из них. И без того самый могущественный, он подчиняет меньшие кланы — где мирно, а где и силой оружия. Вместе с влиянием растет и гордыня — заклинатели ордена Цишань Вэнь уже, не скрываясь, рассуждают о том, что время раздробленности закончилось, и почему бы не объединить всех заклинателей под властью одного-единственного ордена. Конечно, все знают, какого именно. 

Равновесие нарушено, и смута неизбежна, — считают одни. 
Ничего страшного еще не произошло, — говорят другие. 
Мы можем обо всем договориться, — твердят третьи. 
Орден Вэнь слишком могущественен, чтобы идти против него, — страшатся четвертые.

И все же главы четырех Орденов впервые за много лет решают держать совет, не пригласив пятый. У них есть хороший неформальный повод собраться вместе - день рождения единственного наследника Ордена Цзынь.
Здесь мы начинаем нашу историю. 

Павильонная игра “Дым и зеркала”. 
Где: Киев, коттедж 
Когда: 27 марта 2021 г. 
Сеттинг: новелла “Магистр дьявольского культа” (Mo Dao Zu Shi) и ее визуализации.
Формат: 6-8 часов. До 30 человек. 
Мастера: Руско (@Quellerusco), Ван (@k_wanwavoite), Габи (@Gabbey1).

Місце дії - Храм Срібних Хмар в горах Циньлін
Час дії – квітень місяць року Вогняної Вівці (287 р.) (Династія Цзинь)
Храм Срібних хмар – це серія з п’яти рольових ігор, присвячених епізодам історії маленького даоського храму, загубленого в горах Циньлін. Епізоди розділяють десятиліття і століття, змінюються дійові особи та епохи, але залишається головний герой цієї історії – храм Срібних хмар. Кожен епізод символічно пов’язаний з однією з п’яти стихій У-сін і притаманним цій стихії поняттям та ідеям, а також одному з китайських традиційних свят.

Події цієї гри – другої в серії – відбуваються в рік Вогняної Вівці, двадцять перший рік правління імператора У-ді, восьмий рік правління під девізом Нескінченного Миру. Вісім років пройшло з падіння царства У та приєднання його земель до імперії Цзінь. Вісім років в Піднебесній панують мир, злагода і добробут. Храм багатий і отримує щедрі підношення від знаті навколишніх земель. У храмі готуються до весняного свята Ханьши, до Дня Холодної Їжі, коли прийнято не розпалювати вогонь і поминати покійних. Ніби все добре. Але чи все?

У цій грі ми пропонуємо учасникам для медитації цю цитату з «Чжуанцзи»:
Коли дерево труть об дерево, воно загоряється. Коли метал кидають у вогонь, він плавиться. Коли немає згоди між Інь та Ян, Небо і Землю охоплює велике обурення: гримить грім, в потоках води спалахує вогонь, який може спалити могутнє дерево. А в людини стан ще гірше: вона кидається між двох безодень і ніде не знаходить виходу. Охоплена тугою і смутком, вона нічого не може вдіяти, серце її наче підвішене між Небом і Землею. То втішаючись, то оплакуючи себе, душа людини вічно відчуває себе в небезпеці. Коли ж користь і шкода стикаються одна з одною, вогонь розгорається ще сильніше і спалює спокій людських сердець. Місячному світлу, звичайно, не затьмарити блиск вогню. Люди все більше ухиляються в бік, і Шлях втрачається остаточно.

На свято Ханьши не розпалюють піч і не гріють їжу, але що робити з вогнем, який горить в людському серці? Чи вщухне полум’я образи, чи згасне вогонь помсти, чи охолоне вугілля амбіцій? Чи люди віднайдуть Шлях?

Дамы и господа! 
Наточите клинки, зарядите батарейки, поправьте гогглы. Мы приветствуем каждого из вас в Чёрном Корне, городе больших возможностей, где каждый житель творит историю. Здесь сплетаются магия и технология, пересекаются традиции разных народов и эпох. 
Игра «Арканум 2020» — это рассвет Эпохи культурной и технической революции.
Мы построили сюжет на противостоянии интересов, политических интригах и географических открытиях. Именно тебе выпал шанс вдохнуть жизнь в забытые технологии и вернуть из забвения древние знания. 
Заставь сердце города стучать в новом ритме!
Погрузись в атмосферу полиса, улицами которого заправляют благородные преступники. Будь готов лицом к лицу встретиться с изобретателями чей талант изменит мир. Мы зовём тебя погрузится в тайны древних магических арканов и артефактов.
Выбери свой путь в мире небывалых приключений!
МГ «Ядро» приглашает вас в 2020 году  написать вместе с нами новую и увлекательную историю мира Арканум.

После падения метеорита городок полностью был разрушен. Казалось, жизнь навсегда покинула эти уютные улочки, и никогда больше в окнах не зажжётся свет. Но в головах хитроумных дельцов корпорации «Зеро» возникла идея: а не наполнить ли этот город новыми, «ненастоящими» жильцами, дать им всем роли и задачи, установить рейтинги, за которые жители города будут готовы горло перегрызть друг другу, ибо награда – высока! А чтоб количество соискателей энергично уменьшалось, продюсеры «Зеро» установили обязательные килл-шоу, в которых обязаны участвовать жители. Все это, конечно же, ярко освещают медиа-холдинги, щедро оплачиваемые корпорацией, принимаются ставки на «хантеров», возникают фан-клубы «беглецов», прямые эфиры идут на весь мир, и рейтинги этих шоу – зашкаливают. Но не все так просто… «Метеорит» оказался совсем не метеоритом… А, в какой-то момент, оказалось, что жителям города Зеро не по вкусу быть пешками в чьей-о игре…
Особенности проекта: 
- есть реальная возможность сыграть ЛЮБУЮ (в рамках разумного) роль – формат позволяет очень широкие допущения. Киберпанк, стимпанк, другие стили – возможны!
- планируется задействование самого современного оборудования в области транспорта, видеосъемки, сканирования, фиксации, боевки и других процессов

- планируется сотрудничество с другими МГ
- игра по мотивам блокбастеров «Бегущий человек», «Шоу Трумана», «Голодные игры», "Сталкер" со съемкой и трансляцией «риалтайм».
Контакты: Питер Пэн (Евгений Волошенюк) в ФБ.   0674255232 (ватсап, телеграм, вайбер)

Шановні гравці!
Майстер-група «Кімру» з радістю повідомляє про цілком новий та дуже незвичайний проєкт, що запланований на перші травневі свята  2020-го року.

Гра називається «Епоха Меча і Магії»

Більшість з вас грали в «Героїв Меча і Магії ІІІ», одну з найкращих покрокових стратегій у фентезійному світі. Як ви, поза сумнівом, знаєте, франшиза на цей момент нараховує сім ігор, але жодна з них не наблизилася до третьої за рівнем балансу та вкладеної праці.
Ми вирішили провести експеримент. З вами і за вашої підтримки ми спробуємо перенести цю видатну гру на полігон. Нижче ви прочитаєте про деякий доробок МГ, механіки та ключові особливості проєкту.
Тож, перше, але не найголовніше. МГ «Кімру» вважає вкрай несправедливим факт, коли внески на ігри зростають кожного року, тим самим лишаючи «за бортом» чудових проєктів людей, чий бюджет розрахований на дві-три гри в сезон і при тому не має дохідної частини як в Біла Гейтса або Марка Цукерберга.
Увага! Це офіційна позиція майстер-групи «Кімру»: на нашому проєкті внеску не буде.
Ви все правильно прочитали. Ніякого внеску. Відмінено. Ліквідовано. Знищений як явище. Занурений у забуття.
При цьому якість полігону залишиться на тому ж високому рівні, що й завжди, а усі обов’язкові для хорошої гри речі, такі як вода та будівельні матеріали, будуть надані у повному обсязі.
Для полігонних, великих проєктів досить нечасто беруть за основу сеттинг, що має за основу виключно комп’ютерну гру та її передісторію. Зазвичай, це або добре розроблені світи зі своїми правилами, ба навіть книгами правил, або дійсно книга – авторський твір, який у свій час підкорив наші серця.
У цьому проєкті ми пропонуємо вам кілька унікальних можливостей.
Макробойовка. Цікава концепція з поступовим відкриванням карти і апгрейдом замків фракцій -- наші програмісти не сплять ночами щоб реалізувати цю опцію.
Не їдять і не сплять також наші майстри по бойовій взаємодії. Як вже було сказано, ми зацікавлені у тому, щоб до нас доїхав кожен гравець, який цього хоче. Тому на грі буде дві системи: для одягнених у метал і лють воїнів і для спеціалістів по рольовим моделям з протектованою зброєю.
Все, що було написано вище – лише кілька особливостей нашого проєкту. А особливостей цих, можете вірити, набагато більше.

Найближчим часом чекайте на коротку концепцію гри з описом формату, заявок на персонажів і локацій.

Друзі!
МГ «Кімру» чекає на вас на грі «Епоха Меча і Магії».
Слідкуйте, будь ласка, за новинами.